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由于视频游戏需求强劲,GameStop的季度营收超过预期

放大字体  缩小字体 发布日期:2024-04-21 14:40:28    来源:本站    作者:admin    浏览次数:70    评论:0

  GameStop beats quarterly revenue estimates on strong videogame demand

  受视频游戏、收藏品和游戏机需求强劲的提振,GameStop周三公布的季度收入超过了华尔街的预期,亏损也小于预期。

  在动荡的盘后交易中,该公司股价飙升近10%,因为该公司的业绩表明,提升其数字业务的努力正在取得成效。

  GameStop的执行董事长兼最大股东瑞恩·科恩(Ryan Cohen)一直在引导这家主要依赖实体店的连锁企业努力从最近的销售下滑中反弹,并将其转向更加注重网络的模式。

  第二季度,软件和收藏品的销售贡献了约49%的总收入。

  玩家们一直在花钱购买动视暴雪的《暗黑破坏神4》和艺电的《F1 23》等热门游戏。

  据LSEG调查的三位分析师称,GameStop在截至7月29日的季度收入增长了约2%,达到11.6亿美元,超过了11.4亿美元的预期。

  该公司表示,收入增长主要是由于“重大的软件发布”,以及新游戏硬件在某些国际市场的销量增加,但没有详细说明软件发布。

  经调整后,GameStop每股亏损3美分,而分析师的预期为亏损14美分。

  该公司表示,不会召开盈利后电话会议。

  在一场高层人事变动中,该公司首席财务官上月辞职,这是继6月份董事会罢免五年内第五位首席执行官后,该公司第二次高调离职。

  该公司在一份季度监管文件中表示:“领导层换届本身就很难管理,如果不能及时或成功地实施换届,可能会造成混乱。”

 
(文/admin)
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